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Campo DCValorLengua/Idioma
dc.contributor.authorOrbe Lara, Julio Yovani-
dc.date.accessioned2015-09-29T16:52:37Z-
dc.date.available2015-09-29T16:52:37Z-
dc.date.issued2006-03-
dc.identifier.urihttp://bibdigital.epn.edu.ec/handle/15000/11602-
dc.description.abstractEste proyecto ha logrado diseñar y construir una máquina simuladora de rieles en vídeo utilizando una computadora para realizar animación gráfica y su puerto paralelo para comunicarse con una botonera y dos llaves de seguridad. Esta máquina es capaz de realizar todas las funciones de una máquina de casino, para lo cual dispone de 4 botones en un panel (botonera) y dos llaves de seguridad (interruptores eléctricos). Adicionalmente almacena datos de sus jugadas en un archivo de texto, el cual se lo revisará para tener un control exacto de los ingresos y cuadrar con los datos entregados por la persona encargada de dar créditos y cancelar créditos.es_ES
dc.description.sponsorshipSánchez Terán, Albertoes_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherQuito : EPN, 2006.es_ES
dc.rightsopenAccess-
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/-
dc.subjectEquipo electrónicoes_ES
dc.subjectSimulación por computadores_ES
dc.subjectProgramas de aplicaciónes_ES
dc.titleDiseño y construcción de un sistema prototipo de una máquina de juego de casinoes_ES
dc.typebachelorThesises_ES
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