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Campo DCValorLengua/Idioma
dc.contributor.authorCabezas Vásquez, Pamela Carolina-
dc.date.accessioned2017-02-13T14:23:30Z-
dc.date.available2017-02-13T14:23:30Z-
dc.date.issued2017-01-31-
dc.identifier.citationCabezas Vásquez, P. C. (2017). Diseño e implementación de un sistema de audio y video interactivo para el Museo de Historia Natural Gustavo Orcés V. 83 hojas. Quito : EPN.es_ES
dc.identifier.otherT-IE/4409/CD 7629-
dc.identifier.urihttp://bibdigital.epn.edu.ec/handle/15000/17046-
dc.descriptionEn el presente proyecto se diseñaron e implementaron dos sistemas audiovisuales independientes para el Museo de Historia Natural Gustavo Orcés V. Se utilizan como recurso principal, ordenadores de placa reducida Raspberry Pi 2 en el hardware y el lenguaje de programación Python en el desarrollo del software. El primer sistema basa su funcionamiento en una interfaz gráfica que puede ser visualizada en una pantalla de 40 pulgadas y controlada por medio de un mouse de selección y 10 pulsantes tipo Arcade. La interfaz despliega un menú de videos y juegos cuyo contenido está relacionado con los temas que el museo ofrece en la parte inicial del recorrido. El segundo sistema comprende la construcción de un dispositivo audioguía portátil cuyas principales características son: pantalla táctil de 3.2 pulgadas, audífonos de diadema, y batería recargable. La interfaz muestra diversas pantallas con imágenes según el contenido de la sala, en dónde se puede seleccionar mediante toque el audio a reproducir según el tema que se desee. Adicionalmente, el dispositivo también permite la reproducción ambiental de 45 sonidos utilizando módulos de comunicación inalámbrica Xbee para el envío de comandos a la tarjeta de audio.es_ES
dc.description.abstractIn the present project, two independent audiovisual systems were designed and implemented for the Museo de Historia Natural Gustavo Orcés V. The Raspberry Pi 2 is used as the main resource in the hardware and the Python programming language in software development. The first system bases its operation on a graphical interface that can be visualized in a screen of 40 inches and controlled by a mouse of selection and 10 Arcade buttons. The interface displays a menu of videos and games whose content is related to the themes that the museum offers in the initial part of the tour. The second system includes the construction of a portable audio-guide device whose main features are: 3.2-inch touchscreen, headset, and rechargeable battery. The interface displays various screens with images according to the content of the spaces, where you can select by touching the audio to be played according to the desired theme. In addition, the device also allows the environmental reproduction of 45 sounds using Xbee wireless communication modules for sending commands to the audio card.es_ES
dc.description.sponsorshipImbaquingo Muñoz, Carlos Enrique, directores_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherQuito, 2017.es_ES
dc.rightsopenAccess-
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/-
dc.subjectMICROPROCESADORESes_ES
dc.subjectDISPOSITIVOS ELECTRÓNICOSes_ES
dc.subjectPROGRAMACIÓNes_ES
dc.titleDiseño e implementación de un sistema de audio y video interactivo para el Museo de Historia Natural Gustavo Orcés V.es_ES
dc.typebachelorThesises_ES
Aparece en las colecciones:Tesis Electrónica y Control (IEC)

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