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Título: Diseño del campus virtual de la ESFOT en 3d
Autor: Galeas Andino, Marco Vinicio
Palabras clave: METODOLOGIA DE LA INVESTIGACION
PROGRAMACION AVANZADA
ARQUITECTURA WEB
Fecha de publicación: 14-jun-2013
Editorial: QUITO/EPN/2013
Resumen: El presente proyecto se enmarcó dentro de la línea de computación gráfica y se centró en el desarrollo de un prototipo tridimensional para simular un recorrido virtual por las instalaciones de la Escuela de Formación de Tecnólogos, con el fin de promocionar las diferentes carreras que dispone e incentivar especialmente a los estudiantes de la carrera de Análisis de Sistemas Informáticos en la investigación de tecnologías innovadoras. El modelo se creó a semejanza de la ESFOT de acuerdo a fotos y varias visitas realizadas a las diferentes edificaciones para lograr así obtener un prototipo virtual con un alto grado de semejanza a las instalaciones reales, con sonidos que guían al visitante en su recorrido, involucrándolo en un mundo totalmente virtual. Su desarrollo tiene como base el lenguaje de Realidad Virtual VRML, por lo que es necesario un editor de código para (VRMLPad), su diseño se lo realizó con el programa 3Ds Max Studio, la Metodología aplicada es de Vicent MacDonals que se basa en siete etapas: especificación, planificación, muestreo, diseño, construcción, pruebas y publicación.
URI: http://bibdigital.epn.edu.ec/handle/15000/6421
Tipo: bachelorThesis
Aparece en las colecciones:Tesis Análisis de Sistemas Informáticos (ASI)

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