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Título: Desarrollo de aplicación móvil para gestionar el proceso de reclutamiento y selección de futbolistas en clubes.
Autor: Jurado Cedeño, Miguel Angel
Valverde Gallardo, Freddy Geovanny
Palabras clave: CLUB
APLICACION WEB
Fecha de publicación: 27-ene-2022
Editorial: Quito, 2022
Citación: Jurado Cedeño, M. A. & Valverde Gallardo, F. G. (2022). Desarrollo de aplicación móvil para gestionar el proceso de reclutamiento y selección de futbolistas en clubes. 57 hojas. Quito : EPN.
Resumen: The purpose of our thesis project is to help football clubs and players with a central means for the management of test calls, selection or recruitment by the clubs; allows to alleviate some problems, such as: means to publicize the calls, mismanagement of the number of players to be tested, and others that traditional recruitment systems have. The mobile application allows clubs to create calls by specifying essential parameters such as: required position, player category, among others. These details in turn, allow players to know based on their profile the opportunity to apply. With the applications generated, the club will have the facility to select or discard players from that list, where they will later be notified by the club of actions to be carried out after the selection. The web application provides administrators with a visualization of the data generated in the application, from the profiles of the players, news and calls. Thus achieving a better control of the registered information. The project has been developed based on the Scrum methodology that has allowed to add value in each iteration, manage the workload for each iteration, good communication between the development team and perceptibility to changes and error handling. In the final stage, the acceptance and compatibility tests have been carried out, allowing to know the approval of each of the developed functionalities and the behavior of the application on different devices and browsers.
Descripción: El fin de nuestro proyecto de titulación es ayudar a los clubes de fútbol y jugadores con un medio central para la gestión de convocatorias de prueba, selección o reclutamiento por parte de los clubes; permite alivianar algunos problemas, tales como: medios para dar a conocer las convocatorias, mala gestión de la cantidad de los jugadores a probar, y otros más con los que cuentan los sistemas tradicionales de reclutamiento. La aplicación móvil permite a los clubes crear las convocatorias especificando parámetros esenciales como: posición requerida, categoría del jugador, entre otras. Estos detalles a su vez permiten a los jugadores conocer en base a su perfil la oportunidad de postularse. Con las postulaciones generadas el club tendrá la facilidad de seleccionar o descartar jugadores de ese listado, donde posteriormente serán notificados por el club de acciones a realizar después de la selección. La aplicación web brinda a los administradores una visualización de los datos generados en la aplicación, desde los perfiles de los jugadores, noticias y convocatorias. Logrando así un mejor control de la información registrada. El proyecto se ha desarrollado en base a la metodología Scrum que ha permitido dar valor agregado en cada iteración, gestionar la carga de trabajo para cada iteración, buena comunicación entre el equipo de desarrollo y perceptibilidad a cambios y manejo de errores. En la etapa final se han ejecutado las pruebas de aceptación y compatibilidad, permitiendo conocer la aprobación de cada una de las funcionalidades desarrolladas y el comportamiento de la aplicación en diferentes dispositivos y navegadores.
URI: http://bibdigital.epn.edu.ec/handle/15000/22084
Tipo: bachelorThesis
Aparece en las colecciones:Tesis (RRA) Tecnologia Superior en Desarrollo de Software (TSDS)

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