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Título: Desarrollo de una herramienta Serious Gaming para la toma de decisiones en la Gestión Integrada de Recursos Hídricos en la cuenca del río San Pedro.
Autor: Reinoso Chisaguano, Iván Camilo
Director: Zapata Ríos, Xavier Eduardo
Palabras clave: MODELO HIDROLÓGICO
GESTIÓN INTEGRADA DE RECURSOS HÍDRICOS
HIDROLOGÍA
HIDROGEOLOGÍA
Fecha de publicación: 9-nov-2023
Editorial: Quito : EPN, 2023.
Citación: Reinoso Chisaguano, I.C.(2023).Desarrollo de una herramienta Serious Gaming para la toma de decisiones en la Gestión Integrada de Recursos Hídricos en la cuenca del río San Pedro. 20 páginas. Quito : EPN, 2023.
Resumen: Nowadays, a poor integrated water resources management (IWRM) can occur due to a lack of communication between stakeholders, water users and institutions within a river basin, among other reason. Each one of the stakeholders has a separate agenda, and therefore, there is a duplication of efforts, interference in the management and even contradiction in the decisions taken. The objective of this study is to develop a serious game of simulation and strategy to stimulate communication among stakeholders and improve decision making based on a common vision, applied to a case study in the upper part of the San Pedro river basin. In the game's story, players represent the Watershed Council, who will decide the future of the watershed by making decisions on new demands, land use change, conservation areas, among others. The game has a total period of 30 years, divided into 3 subperiods, in which decisions will generate impacts that will be simulated in the WEAP modeling software. The decisions are represented by indicators in a graphical interface allowing the user to observe the behavior of the water resource in a visual and playful way. The results reflect the experience and feedback obtained in two workshops carried out to evaluate the usability of the tool with 26 participants. In conclusion, it was determined that the game is a tool that allows the acquisition of knowledge on complex issues, facilitates communication among stakeholders and thus, improves decision making in IWRM.
Descripción: En la actualidad existe una deficiente gestión integral del recurso hídrico (GIRH) en cuencas hidrográficas por falta de comunicación entre las partes interesadas, usuarios del agua e instituciones, entre otras causas. Cada una lleva una agenda separada, en consecuencia, hay una duplicación de esfuerzos, interferencia en las gestiones y hasta contradicción en las decisiones que se toman. El objetivo del presente estudio es desarrollar un juego serio de simulación y estrategia para incentivar la comunicación entre los involucrados y mejorar la toma de decisiones basadas en una visión común, aplicado a un caso de estudio en la cuenca alta del río San Pedro. En la historia del juego los jugadores representan el Consejo de Cuenca, quienes enrumban el futuro de la cuenca al tomar decisiones sobre nuevas demandas, cambio de uso del suelo, áreas de conservación, entre otras. El juego tiene un periodo total de 30 años, divididos en 3 subperiodos, en los cuales las decisiones generarán impactos que serán simulados en el software WEAP. Las decisiones están representadas mediante indicadores en una interfaz gráfica permitiendo al usuario observar el comportamiento del recurso hídrico de una manera visual y lúdica. Los resultados recogen la experiencia y retroalimentación, mediante encuestas realizadas en dos talleres de evaluación de la usabilidad de la herramienta con 26 participantes. En conclusión, se determinó que el juego es una herramienta que permite adquirir conocimientos de temáticas complejas, facilita la comunicación de las partes interesadas y por ende mejora la toma de decisiones en la GIRH.
URI: http://bibdigital.epn.edu.ec/handle/15000/25024
Tipo: Trabajo de Integración Curricular
Aparece en las colecciones:Tesis (RRA19) MAESTRÍA EN HIDRÁULICAs (FICA)

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